上下级关系

上下级关系可将一个事件与另一个对象合并。事件将会与该对象一起移动,视为整体。

使用:创建推箱子的系统,让事件绕着玩家转圈,等等。

如何使用

方法一:使用注释

在事件页面绑定注释<child of: target>,事件就会成为绑定目标(target)的下级。

<child of: player><child of: event name>

任何没有该注释的事件页面都会停止上下级关系。

方法二:使用插件命令

插件命令可更精确地控制事件何时开始作为其上级的下级事件运行。

要停止该事件作为下级,只需使用插件命令,在上级The Parent字段中输入 none 即可。