跳跃
跳跃是一个能让任何角色跳跃起来的插件命令。
用途:角色跳跃时,能够躲闪敌人的投射物。
如何使用
通过命令调用跳跃并设置参数。

条件分歧
跳跃功能与条件分歧搭配,有助于建立更加复杂的系统。
checkJump(target, 'state')
Target:事件ID,玩家’player’
State: startedJump , jumping , landed
例:checkJump('player', 'jumping')
玩家正在空中时,返回true。
checkJump('player', 'startedJump')
玩家刚开始跳跃时,返回true。