角色动画
RM不支持角色运行行动动画并限制帧数为3。本教程将指引你如何打破这一限制。需要启用**Hendrix RPG Maker Animation Solution**来使用这一功能。
如何增加帧数

我们有这个6帧的精灵表。要让插件将其识别为6帧图片,需要将文件命名:
$filename_f6.png
如何逐帧运行动画

调用命令设置移动路线并更改角色图片为6帧图。接下来运行脚本:
playFrames(1, 6, 3)
这里,1代表起始帧,6是想要播放到的最后一帧,3是每一帧的间隔(类似等待命令)。这样,就能够看到角色丝滑地挥动剑。
另外,也可使用脚本:
toFrame(frame number)
这将把当前帧改为指定的帧。