自制像素古风极简图块v0.1
前言
一直想给oc做个游戏,奈何古风素材太难找(要么有点贵,要么用了怕出事),所以不得不自己画。这次更是难得的能画的下去,所以发布一点出来给大家参考(用到自己项目里也行,不过这纯纯半成品真的有人要用吗)
素材预览和推荐工作流
快速拼了一个大致的预览,能看就行,还有许多地方需要改进(以及还有不少地方得画,比如围墙之类的)

推荐工作流:
- 直接在aseprite(或其他图像处理软件)中完成,游戏中使用ulds插件(这个插件怎么用这里就不叙述了)。直接用图块拼应该也可以,但地面不同草元素的衔接我暂时搞不定,所以是直接画的。
- 新建画布时,宽度和高度设置为图块宽高的整数倍(比如32x32的图块,画布就设置为320x320),方便对齐
- 这里以aseprite为例,按下
shift+s打开网格对齐模式,然后把房屋、植物图块先摆好,注意优先级 - 直接吸色,在最下面新建一个图层画地面,自己做好衔接,可以稍微用一点抖动
- 按需邻近放大图快,把不需要的图层隐藏,导出png,放进游戏里调试
素材下载
直接右键保存,还没画完所以就不搞网盘下载了
规格是16 x 16,按需临近放大(如果你工程是32 x 32就放大两倍,48 x 48就放大三倍)



利用规约
用在自己的商业/非商业项目中都可以,标明出处随意,可以随意进行任何程度的二次加工
禁止分发/倒卖
(不过真的有人用吗?)
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